Meça pico/RMS em dBFS. Para ajuste de ganho antes de transmitir ou gravar.
Seu áudio nunca sai deste dispositivo. A medição acontece inteiramente dentro do navegador.
Ao clicar no botão, o navegador vai perguntar "Permitir que este site use o microfone?"
Esta página desativa completamente o cancelamento de eco, a supressão de ruído e o ganho automático, para medir o sinal bruto, sem processamento.
O uso do microfone não foi permitido.
Clique no ícone 🔒 (ou no ícone do microfone) na barra de endereços, mude a permissão de microfone deste site para "Permitir" e recarregue a página.
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Verifique se o microfone está conectado.
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Tente a versão mais recente do Chrome, Edge, Safari ou Firefox.
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Se outro aplicativo estiver usando o microfone, feche-o e recarregue a página.
-60-30-18-12-60 dBFS
Adequado (referência -18 a -12)
Atenção (-12 a -6)
Excessivo (acima de -6 há risco de clipping)
Pico (Sample Peak): a amplitude da amostra mais alta dentro do intervalo medido. 0 dBFS é o teto digital; alcançá-lo causa distorção por saturação (clipping).
RMS: o volume médio do som. É um indicador mais próximo de quão "alta" uma voz soa. Se houver uma grande diferença entre o pico e o RMS, o microfone pode estar longe demais ou o ambiente pode ter muita reverberação.
Para ajuste de ganho em transmissões/gravações, uma referência comum é o pico não ultrapassar cerca de -12 a -6 dBFS na voz mais alta que você realmente possa produzir (o padrão exato varia conforme o formato e o contexto).
Esta página mede o sinal com cancelamento de eco, supressão de ruído e ganho automático totalmente desativados. Os valores podem diferir de uma página de teste de microfone comum.
O que é medido é a amplitude do sinal digital que chega ao navegador. Não é possível medir a distorção do pré-amplificador do microfone, o boost feito pelo sistema operacional, nem a pressão sonora real (dB SPL).
Passos para ajustar o microfone (preparação comum)
Desative temporariamente todos os efeitos do software de transmissão ou do sistema operacional: supressão de ruído, compressor, ganho automático etc. (senão você não conseguirá ver o nível de entrada bruto).
Fixe a distância entre o microfone e a boca na posição que você realmente vai usar (o nível muda com a distância, então decida a posição primeiro).
Comece a medir nesta página e fale com sua voz normal e com a voz mais alta que você realmente possa produzir, conferindo o pico (máximo).
Ajuste o nível de entrada do microfone no sistema operacional (ou o botão de ganho da sua interface de áudio) para se encaixar nas referências por uso abaixo.
Depois de terminar o ajuste, reative os efeitos que você havia desativado.
Referências por uso
🎙 Transmissões faladas / reuniões online
Ajuste para que sua voz normal atinja um pico em torno de -18 a -12 dBFS.
O ideal é que nem os picos momentâneos, como risadas, ultrapassem -6 dBFS. Se ultrapassarem, reduza um pouco o nível de entrada.
Se o RMS for extremamente mais baixo que o pico (diferença de 20 dB ou mais), o microfone pode estar longe demais ou captando reverberação demais do ambiente. Tente aproximá-lo da boca.
🎮 Transmissões com voz alta ou gritos (por exemplo, comentários de games)
A referência não é sua voz normal, mas seu grito mais alto. Grite de verdade e ajuste o nível de entrada para que esse pico não ultrapasse cerca de -6 dBFS.
Como resultado, sua voz normal ficará numa faixa mais discreta, em torno de -24 a -18 dBFS, e isso é normal. É prática comum realçar depois essas partes mais baixas com um compressor ou ganho no software de transmissão.
Se você ajustar primeiro pela voz normal, ao gritar o sinal chegará a 0 dBFS e ocorrerá clipping. O valor "máximo" é útil para capturar seu grito mais alto.
🎤 Canto (covers, voz com instrumento)
Cante de verdade a frase mais forte da música (por exemplo, a nota mais alta do refrão) e ajuste para que seu pico fique entre -12 e -6 dBFS. Deixe mais margem do que na fala para dar espaço ao processamento posterior (mixagem).
Confira o "máximo" tanto nas frases suaves quanto nas fortes, priorizando que a mais forte não ultrapasse o limite.
Se sua técnica vocal envolve mudar a distância do microfone durante a música, meça na posição mais próxima que você vai usar.
Se ruídos de plosivas (sons de "p") fizerem o pico saltar momentaneamente, resolva com um filtro pop ou o ângulo da boca, não reduzindo o nível.
O nível de entrada não pode ser alterado nesta página. Ajuste-o nas configurações de microfone do seu dispositivo (ou no botão de ganho da sua interface de áudio).
* Todas estas são referências gerais. O valor ideal varia conforme a plataforma de transmissão, o ambiente de gravação e o processamento posterior.
* Se quiser ouvir sua própria voz, use "Ouvir minha voz" no micsound Teste de microfone (esta página é somente para medição e nunca reproduz áudio).
Perguntas frequentes
P. A leitura quase não se move, ou fica perto de −∞ ou 0.
R. Primeiro confira em "Microfone em medição" se o microfone selecionado é realmente o dispositivo que você quer usar. Se ainda não se mover, verifique se o volume de entrada do sistema está em 0, ou se outro app está usando esse microfone no momento. Em alguns navegadores ou com certas extensões, a supressão de ruído ou o controle automático de ganho podem ser forçados mesmo quando esta página pede para desativá-los, o que pode deixar a leitura artificialmente estável em relação ao seu volume real.
P. Por que Sample Peak em vez de True Peak?
R. O True Peak (que estima o pico real que pode ocorrer entre amostras por interpolação) exige um processamento de superamostragem dedicado que as APIs padrão do navegador não conseguem oferecer com precisão. Esta página mostra os valores de amostra brutos obtidos diretamente pela Web Audio API (Sample Peak). Como o Sample Peak pode ler um pouco mais baixo que o True Peak, deixe alguns dB de margem ao ajustar níveis perto do limite.
P. Qual a diferença para a "normalização de loudness (LUFS)" usada pelo YouTube ou Spotify?
R. São métricas diferentes. O dBFS medido nesta página é o nível instantâneo do sinal de entrada, usado para ajustar o ganho do microfone (evitar corte ou áudio baixo demais). Já o LUFS (loudness) é uma medida do volume percebido, calculada em média ao longo do tempo durante a reprodução, usada pelas plataformas de streaming para normalização automática de volume. Gravar ou transmitir com o ganho de entrada correto melhora o resultado do processamento de loudness posterior, mas você não pode usar a leitura desta página diretamente como uma meta de LUFS.